Коли структура продукту вже визначена, але інтерфейс ще не готовий до розробки, потрібен окремий етап UI дизайну. Це актуально для B2B-порталів, веб-додатків, корпоративних сайтів, інтернет-магазинів і внутрішніх систем. На цьому етапі опрацьовується візуальна логіка екранів: сітка, ієрархія, компоненти, стани та адаптиви. Результат має бути зрозумілим не лише користувачу, а й команді розробки.
UI дизайн допомагає прибрати неоднорідність інтерфейсу, дублювання елементів і випадкові рішення в макетах. Команда отримує єдині правила для кнопок, форм, таблиць, карток, навігації та повідомлень системи. Це спрощує погодження екранів, зменшує кількість уточнень під час верстки та дає розробникам прогнозовану структуру для реалізації.
У реалізацію входить розробка візуальної концепції, кольорової схеми, типографіки, модульної сітки та базового набору UI-компонентів. Для ключових екранів готуються десктопні та адаптивні макети, а для інтерактивних елементів — стани hover, active, disabled, error, success та loading. Якщо проєкт потребує подальшого розвитку, формується основа дизайн-системи у Figma з компонентами, варіантами та стилями.
Інтеграції в межах UI дизайну стосуються не API, а робочого процесу між дизайном, менеджментом і розробкою. Макети можуть бути підготовлені для передачі через Figma Dev Mode, задачі в Jira, ClickUp або Trello, а також синхронізовані з наявними UI-kit чи Storybook. Для проєктів із фронтенд-командою окремо описуються логіка компонентів, поведінка станів і вимоги до адаптивності.
Впровадження починається з аналізу структури сторінок, наявних прототипів, бренд-матеріалів і технічних обмежень. Після погодження візуального напряму опрацьовуються ключові екрани, далі — повний набір макетів і компонентів. Фінальний результат передається у Figma з організованими сторінками, стилями, компонентами та коментарями для розробників. За потреби супроводжуємо етап handoff: відповідаємо на технічні питання команди та уточнюємо поведінку інтерфейсу під час реалізації.